Pomocou pravítka a čiernou ceruzkou , každý hráč nakreslí mriežku deviatich riadkov o deviatich stĺpcoch . Ponechať priestor na každý list papiera za iný , podobný veľké siete .
2
Na spodnom riadku každého roštu , pomocou čiernej ceruzky , počet štvorcov z " 1 " na " 8 " . Nechajte na námestí v ľavom dolnom rohu prázdne . Mark štvorca v rade na ľavom okraji siete s písmenami " A " až " H " , " A " v ľavom hornom rohu . Nechajte ľavom dolnom rohu námestia prázdne .
3
pomocou čiernej ceruzky , každý hráč sa kreslí svoj " vozový park " do svojej sústavy , bez ukazovať svoje súpera . Vozový park sa skladá z dvoch ponoriek , dvoch torpédoborcov , jeden krížnik , jeden bojové lode a jednej lietadlovej lode .
4
lietadlová loď je rad piatich " A " s , bojové línie štyri " B " s , krížnik je tri " C " s , ničitelia sú línie dvoch " D " s a ponoriek sa " s " označený v jednej štvorcový .
5
lode môžu byť vypracované v buď vodorovné , alebo zvislé čiary , ale nemôžu prekrývať . Napríklad , ak ponorka je umiestnený na námestí C4 , žiadna iná loď, môžu byť umiestnené na tomto námestí .
6
Každý hráč teraz opakuje kroky 1 a 2 , aby sa čistý rošt .
Hranie hry
7
Player Jeden volá súradnice štvorca na rošte - napríklad , " B1 " . Hráč Dva kontroluje , či sa majú loď umiestnené na tomto námestí . Ak áno , prehrávač dve volá " Hit " . Jeden hráč predstavuje zásah do B1 na ich čistom rošte , pomocou farebné ceruzky napísať písmeno " H " . Ak nie je loď na námestí , prehrávač dve nazýva " slečna " . Player One značky toto použitie na svojom čistom rošte , pomocou písmeno " M " . Používajte rôzne farby ceruzky naznačovať Hits a zmešká .
8
Každý hráč si vezme výstrel na nepriateľské flotily v poradí .
9
ak všetky štvorce , ktoré stelesňujú loď je hit , loď " umývadla " . Hráč , ktorého loď bola potopená musí vyhlásiť to , a tiež povedať , aký typ lode bol .
10
Hra končí , keď jeden hráč potopí všetky lode vo flotile druhého hráča , tým , že správne odvodiť , ktoré štvorca ktoré boli umiestnené na .