Nakreslite súčasti hry na plagátu doske . Komponenty musia byť veľkosť , ktorú budete používať . Komponenty sa skladajú z joysticku alebo kontroly , monitor a skriňa počítača .
2
Vystrihnite komponenty . A položiť im , ako by byť umiestnená v skrini . Získať základnú rozmery na tom , ako hlboko skriňa by mala byť o hĺbku šasi. Pozrite sa , ako široká skriňa by mala byť pri monitore a ovládacích prvkov . Nezabudnite , že monitor je umiestnený za rám preglejky a postavy vo veľkosti rámu .
3
Určte šírku hry . Najširší komponentov vo väčšine hier je monitor . Zmerajte monitor a monitorov . Napríklad , ak váš monitor je 12 palcov , montážne držiaky presahovať monitora 1 /2 palca , monitor je orámovaný s 2 - palcový celej preglejky a 3/4-palec preglejka sa používa na bokoch , by celková šírka byť 16 palcov . Podľa Virginia Tech , priemer pasáž kabinet je 68 palcov - od - 24 - cm - od - 33 - palcov . Ak váš šírka je 16 cm , to je 2 /3 24 palcov . Rozsah kabinetu sa môže líšiť v závislosti na šírke používaného monitora . Rozdeľte šírka je vypočítaná podľa 24. a násobiť celkom o 100 , aby meradlo , ktoré budete používať v percentách .
4
Vypočítajte výšku . Spoločná výška je 68 palcov , takže vaša výška bude 2 /3 z tejto výšky , čo by bolo asi 45 cm .
5
zmenšiť hĺbku . Vezmite spoločnú hĺbku 33 cm a rozdeliť ju na zmenšený percenta . Ak použijete príklad , zmenšený množstvo je 22 palcov alebo 2 /3 z 33 centimetrov . Pozrite sa s hĺbkou počítača a uistite sa , že nie je väčší ako 20 centimetrov . Ak je väčší ako 22 palcov , zvážiť škálovanie skriňa mierne alebo nechať počítač vystrčiť zo zadnej časti stroja .