Vyberte azyl a majú všetky ostatné deti stoja okolo nich . So zavretými uchádzača o oči , ostatní hráči musia položte jednu ruku na ramená o azyl je po dobu 15 sekúnd . Po druhom odpočítavanie 15 , musia hráči bežať a nájsť úkryt . Akonáhle uchádzač dosiahne nuly , je im dovolené , aby sa tri kroky , ale ich oči musia ostať zatvorené . Po troch krokoch , hľadajúci môže otvoriť svoje oči a hľadať pre ostatných študentov . Táto hra pokračuje , keď sa našiel niekoho a označený; teraz , že človek sa musí snažiť nájsť úkryt hráčov .
Four Square
Nakreslite štvorec desať nôh na spevnenej ploche s kriedou . Rozdeľte štvorec na štyri menšie štvorce a číslo , na námestiach jedna až štyri . Cieľom tejto hry je , aby štyria hráči odraziť loptu späť a vpred do každej inej štvorcových . Jeden hráč je server a musia kliknite na loptu ( po jednom odraze ) do iného študenta námestí a hra začne , až niekto minie loptu , nechá loptu odraziť viac ako raz , alebo hity ju z námestia hranice . Hráč , ktorý minie loptičku kroky z jeho námestí , zostávajúci hráči otočiť až do polohy servera a ďalší hráč je schopný vstúpiť do prázdnej námestí hrať .
Drahá Tag
Táto hra je variáciou Drop Všetko A prečítané skratkou , ktorá sa používa v triede . Hráč vybral , aby sa " to " a musí naháňať ostatných hráčov , ktorý musí niesť knihu . V snahe zachrániť sa pred označené , môžu hráči zastaviť beh , otvoriť svoje knihy a začať čítať nahlas . Tak dlho , ako sú študenti čítanie a stojí na mieste , nemôžu byť označené. Tí študenti , ktorí sú vyznačené sú odosielané do " knižnice " ( ktorá je určená miesto na ihrisku ) . K ich uvoľneniu , ostatní hráči musia bežať s nimi a swapových kníh . Keď všetci ale jeden hráč zostáva , že sa stane novým " Je . "
No Way Out Tag
Ak chcete začať túto značku hru , určiť jedného študenta , aby sa " to " a druhá je " bežec " . Zostávajúce študenti sa za ruky v kruhu . Odpočítavať od troch do spustenia hry , a majú deti klesnúť svoje ruky , aby " to " naháňať " Runner " . Obaja hráči pliesť do a zo študentov v kruhu a každý čas " Runner " prechádza medzi dvoma študentmi v kruhu , musí okamžite zablokovať ruky , zatiaľ čo jačí " No Way Out " To spôsobí , že dieťa , ktoré je " to " , aby nie už mohli prejsť medzi týmito študentmi sa zopätými rukami . Keď " to " označí " Runner " , dvaja sa musia vymeniť role , alebo ostatní študenti môžu byť vybrané pre tieto pozície a hra pokračuje .