Základná hra guľôčky je tiež známy ako " Ringer " . Hráči nakresliť kruh natiahnutý na zemi , ktorá je 10 stôp v priemere . Každý hráč zaostáva tým , že hodí alebo strieľa mramoru z jednej strany kruhu vedenou točne na druhej strane kruhu . Hráč , ktorého mramor je najbližšie k línii hrá ako prvý . 13 guličky sú umiestnené do kríža v strede kruhu a prvý hráč vystrelí z mimo kruhu v každom bode . Ak hráč zaklope guličku z kruhu a jeho strelec zostane v zbiera mramoru a strieľa znovu od miesta , kde jeho strelec zastavil . Ak je mramor nie je vyradený z kruhu , ďalší hráč vezme obrat . Ak strelec prvý hráč v pobyty v kruhu , musí sa nechať , že až do jeho ďalšieho kola . Ak druhý hráč zaklope strelca prvého prehrávača von z kruhu , berie strelca a zrazí prvý hráč z hry . Hra pokračuje, kým boli nárokované všetky guľôčky a hráč s najväčším počtom guličiek vyhráva .
Stovky
" Stovky " je mramor hra , ktorá možno hrať dvaja hráči . Hráči vykopať dieru v zemi , ktorá je asi pol metra v priemere . Štartová čiara je určená , a prvý hráč hodí svoju guľôčku do jamky , sa snaží , aby si to v diere . Pokiaľ mramor ide do otvoru , druhý hráč musí pristáť jej mramoru v diere alebo prvý hráč získa 10 bodov . Keď je prvý mramor nejde do otvoru , druhý hráč sa môže pokúsiť zasiahnuť mramoru prvého prehrávača , bodovania 10 bodov . Ona potom môže pokúsiť získať jej mramoru do otvoru z miesta , kde sa jej mramor pristál . Ona môže tiež preskočiť snaží sa zasiahnuť prvou mramoru a ísť do diery . Ak druhý hráč zmešká mramoru Prvý hráč alebo otvor , prvý hráč strieľa buď pre jej mramoru alebo diery od miesta , kde jeho mramor pristál na začiatku . Ak jeden alebo obaja hráči dostať svoje guličky do diery , prehrávanie začne znovu od štartovej čiary . Prvý hráč 100 bodov , vyhráva .
Cherry Pit
" Cherry Pit " je hra , ktorá je podobná " Ringer " . To isté 10 - noha krúžok je vypracovaný na zemi , ale jedna noha diera je vykopal v centre nej . Hráči umiestnia asi tucet guľôčky po obvode otvoru . Hráči strieľať z mimo kruhu a pokúsiť sa zraziť guličku do diery . Pokiaľ mramoru ide do otvoru a ich strelec zostáva v kruhu , môžu opäť strieľať . Ak sa ich strelec ide do diery , musí si ju kúpili späť s vopred určeným počtom guličiek . Hráč s najväčším počtom guličiek na konci vyhráva .
Bun diera
" Bun diera " možno hrať s ľubovoľným počtom hráčov . Hráči vykopať dieru , ktorá je jednou nohou široký . Hráči sa striedajú hádzať svoje guličky do otvoru , bez toho aby ho nechal ísť do celku . Hráč , ktorého mramor je najbližšie k otvoru zhromažďuje mramoru z každého hráča . Hráči si môžu vybrať zraziť súperovu guličku do diery , aby sa zabránilo mu víťazstvo . Hráč s najväčším počtom guličiek na konci hry vyhráva .