Draw ciele na chodníku pomocou kriedy . Môžu byť rôzne veľkosti a tvary . Napíšte bodové hodnoty pre každý z tvarov , s najmenšou tvary s najväčšou bodovej hodnoty . Každý hráč je potom daná päť kusov kriedy a musia stáť za čiarou vo vzdialenosti od tvarov dohodnutých všetkými hráčmi . Každý hráč si vezme striedajú hádzať jeho päť kusov kriedy . Akékoľvek že pristáť úplne vnútri tvaru , bez toho aby ste sa dotkli radu skóre tvaru bodovú hodnotu pre tento tvar . Hráč s najvyšším počtom bodov po piatich hodov víťazstve .
Pripojenie Hry
nakresliť mriežku na chodníku pomocou kriedy . Mriežka by mala byť štvorec , buď päť riadkov päť stĺpcov , alebo 10 riadkov podľa 10 stĺpcov . Dvaja hráči hrajú túto hru v čase , s jedným , že X a ďalšie iné O to . Hráči sa striedajú v kreslení zmení ich symboly na štartovom rošte . Prvý hráč sa pripojiť tri zo svojich symbolov v rade vodorovne , zvislo alebo diagonálne na päť od piatich siete je víťaz . Päť symbolov musí byť pripojený na 10 - o - 10 siete pre hráčov vyhrať .
Baseball
Nakreslite diamant baseballu na chodníku a dať každý hráč štyri kúsky kriedy reprezentovať svoje bežca . Nakreslite kruhy na poli a označiť ich jedno - , dvoj - , troj - a homerun . Jeden by mal byť najväčší kruhy a mal by byť menší , s homerun je najmenší kruhy . Počet kruhov vypracovaných je na hráčovi , aby sa dohodli na . Každý hráč potom stojí za linky a hodí mincu na baseball diamant . Ak to dopadne úplne v tvare , on používa jeho kriedu ako bežec a postupuje každý bežec , že má na základni číslo zodpovedajúce kruhu . Jeden je základná , dvojité dve základne , trojlôžkové tri základne a homerun štyri základy . Je-li mince dotkne čiary či nemá pristáť v kruhu , to je vonku . Hráči pokračovať , až sa dostanú tri outy , a potom ďalší hráč si vezme obrat . Každý kus kriedy , ktorý dosiahne skóre domácej méty beh . Hráči môžu hrať čo najviac kôl alebo smena ako sa rozhodnú s najvyššou strelec na konci týchto smien bytia víťaz .
Treasure Hunt
krieda vytvoriť Mapa poklad na chodníku vo vašom okolí . To je hra , ktorá je obzvlášť dobré pre malé deti , ktorí majú pirátske - themed aktivity . Nakreslite a šíp a číslo . Toto číslo udáva , koľko nôh hráči musia ísť v tomto smere nájsť ďalšie šípku . Ďalšie šipka sa potom ukáže ďalší smer , spolu s počtom nôh . Hráči postupujte podľa šípok ako mapu , kým nenájdu X písaný na chodníku . Odmena je pre nasledujúce pokyny tým , že má malú cenu ako cukríky alebo malú hračku , ako lopta pre každého z hráčov .