Tlač písmená abecedy na liste papiera , a znížiť listy do štvorcov . Urob to dvakrát , takže budete mať dve každé písmeno . Umiestnite písmená lícom nadol a majú deti zahrať pamäte zápas . Ak hráč nájde zhodu , pôjde znova . Hráč s najviac listom odpovedá na konci hry vyhráva . Aby hra ťažšie tým , že tlačí malé a veľké písmená zodpovedajúce .
Môžete tiež písať listy na tabuľu , a povedzte deťom , aby sa na ne pozerať . Už je zavrieť oči , a utrite jedno písmeno z rady . Požiadajte deti , aby otvoril ich oči . Dieťa , ktoré vám ako prvé povie , chýbajúce písmeno , vyhráva hru .
Tossing hry
Napísať list na vonkajšiu niekoľkých vedierka . Označte riadok 4 stôp z vedier . Už sa deti snažia hodiť zodpovedajúce magnetické list do vedra . Napríklad , musia deti prehadzovať písmeno " S " do vedra , ktorý má písmeno "S " na prednej strane . Udeliť malú cenu za každú správnu zápas a premiešame . Môžete tiež použiť abecedy obilnín písmená namiesto magnetických písmen .
List honby
skryť niekoľko magnetických písmen okolo hracej plochy . Zavolajte list , a majú študenti prehľadať ihrisko pre správne písmeno . Prvé dieťa nájsť správne písmeno vyhráva malú cenu . Namiesto magnetických písmen , môžete tlačiť jumbo listy na listy papiera , rezané von a laminátové každý z nich . Pomocou týchto písmen , aby lov jednoduchšie pre tých najmenších . Ak sú deti v predškolskom veku sa práve učí abecedu , zdvihnúť obraz listu , keď hovoríte na to , aby bolo jednoduchšie pre nich hľadať správne písmeno .
Letter tvary
Naučte deti v predškolskom veku správne tvary písmen pomocou tlačidiel . Daj každému Predškolák misku tlačidiel , a nechať ho sedieť u svojho stola . Zavolajte list , a majú deti , aby správny tvar písmena pomocou tlačidiel . Ak študent je v poriadku , udeliť malú cenu . Zavolajte veľké a malé písmená . Hoď výzvu a zistiť , či niekto môže hláskovať slovo pomocou tlačidiel , ako napr zvieraťa alebo v ich mene . Môžete tiež kamene alebo kúsky cukroví namiesto tlačidiel .