Vytvorte Pai Sho dosku . Doska je kruhová s rastra 18 x 18 palcov štvorcov . Má tvar diamantu v strede , ktorý je rozdelený na štvrtiny . Biele a červené sú na protiľahlých rohoch . Správna rada sa skladá z 256 miest .
2
Usporiadanie figúrok generovať " harmónia " , aby získali čo najviac bodov , ako vyhrať hru . Kvetinové dlaždice sú umiestnené pozdĺž bočných ďalších dlaždíc ( harmónie ) , ktoré zodpovedajú kvetu . Keď nejdú dohromady , dlaždice sú v " nesúladu . " Sady harmonických dlaždíc stojí 1 bod , zatiaľ čo majiteľ dlaždíc stráca bod pre každú dvojicu v disharmónii .
3
Presuňte iba jedno zo štyroch rôznych spôsobov , ako počas svojho ťahu . Môžete hrať buď jeden kus na križovatke , alebo pohyb hore , dole , vľavo alebo vpravo na susedné križovatke . Otočte tašky na bicykel bude v smere hodinových ručičiek alebo " zložiť " na vás príde rad .
4
Ukončite hru , kedy buď všetci hráči prejsť v rade alebo všetky dlaždice sú používané . Sčítať a odčítať body pre všetky harmóniou . Pridať červené kvety , ktoré sú na červené priestoroch . Biela na bielej obdržíte navyše bonusový bod . Každý kus do troch priestorov White Lotus dlaždice tiež dostane jeden bod navyše . Hráč s najvyšším počtom bodov vyhráva .
5
Poznať rozdiel v harmónii a disharmóniu na každom biely kvet dlaždice . Biely drak kvetina je v súlade s ľalií a ruží , ale disharmonické s rododendronu . Biely lotos je divoká karta a ani harmonické ani disharmonické s iným dlaždice . Jasmine ide s Lily a rododendronu , ale nie ruže . Lily je harmonická s biely nefrit a jazmínu , ale nie s chryzantém . White Jade akcie harmónii s ľalie a ruže a je disharmonický so žiadnym .
6
harmónie a disharmónie dňa červený kvet dlaždíc . Červená ruža je v súlade s biely nefrit a chryzantémy a v disharmónii s jazmínom . Chryzantéma ide s ružovými a rododendronov dlaždice , ale nie ľalie . A rododendron je v súlade s chryzantémy a jazmínu , ale v nesúlade s bielym drakom .
7
Použitie non - kvetinovej kusy strategicky . Použite krídlatka dlaždice , aby sa dlaždice váš súper nemajú žiadnu hodnotu . Krídlatka dlaždice nemožno presunúť . Každý kus vedľa Krídlatka v pravom uhle , je mŕtvy . Keď je koleso hral , budú všetky kúsky okolo nej otáčať v smere hodinových ručičiek . Hráči strácajú bod pre každé kolo , ktoré majú na doske na konci hry . Lode tlačiť toľko ako dva kusy v pravom uhle , ak je prázdny priestor za druhý kus . Kusy , ktoré sú vedľa súperovej skale nedajú presunúť ani prehrávať .