Nakreslite mapu miest na plagátu palube . Mohlo by to byť kruhový , rovnako ako dosky v monopolu , alebo jeden - cesta , rovnako ako dosky v Candy Land . To vám pomôže , aby zvážila príbeh sa zakladá na doskové hry na , a aké lokality sú v ňom . Má príbeh začínať a končiť na rovnakom mieste , alebo nemá hlavná postava štartu v jednom mieste a na konci v inom ? Dosková hra by mal presne vyjadrovať príbeh knihy .
2
Farebný plagát doska s ilustráciami a návrhmi tak , aby odrážali miesta z knihy zastúpené v hre . Napríklad , v prípade , že hlavná postava navštívi jaskyňu naplnenú drakmi okolo polovice knihy , plocha dosky okolo polovice môžu byť zdobené drakmi .
3
Napíšte pokynov na niektoré z priestorov zaviesť rad do hry . Niektoré priestory môžu mať pokyny pre pohyb vpred alebo vzad rad miest, posedieť zase , kocky extra čas , alebo iné náhodné inštrukcie. Pozrite sa na ďalšie doskových hier pre inšpiráciu .
4
Napíšte Trivia otázky na poznámkové karty s odmenami ( referenčná hodnota 1 ) . Napíšte pokynov na niektorej z Dosková hra priestor k tomu Trivia kartu . To predstavuje viac možností na hranie , a čo je dôležitejšie , je to demonštruje porozumenie materiálu v knihe . Napíšte otázky týkajúce sa postáv a sprisahania , že iba niekto , kto čítal knihu mohol odpovedať .