Nakreslite dve krabice na kus papiera pomocou pravítka . Krabica by mala byť 5 palcov o 5 cm . Ak používate trvalú značku , môžete hrať hru s ceruzkami a vymazať stopy tak , aby mriežky nakreslené môžu byť znovu použité . Nájdete v časti odkazy na obrázky na hernom pláne .
2
Nakreslite čiaru každú pol - palcový spája hornú časť boxu sa v dolnej časti poľa , a na pravej strane krabice s ľavej strane krabice . Rozšírenie linky mimo krabici mierne . Teraz by ste mali mať 5-palcové o 5 - palcový box s 10 zo 10 mriežkou vnútri . Každý štvorec v 10. do 10. sústavy by mali byť pol palca o pol palca . Urob to na oboch poliach .
3
označte mriežku s číslami 1 až 10 na hornej strane boxu . Každý stĺpec musí mať číslo nad to od 1; Napríklad , prvý stĺpec je 1 nad ňou , druhý stĺpec je 2 , a tak ďalej . Označte na ľavej strane krabici s písmenami A až J , počnúc A. Prvý riadok bude mať A vedľa neho , druhý bude mať B , a tak ďalej . Urob to na oboch poliach .
4
Opakujte predchádzajúce tri kroky , takže máte dva identické kusy papiera , z ktorých každý má 5 - palec u 5 - palcový poľa označeného 1 až 10 pozdĺž hornej , a až J po ľavej strane .
Hranie
5
Marka , kam chcete umiestniť svoje lode na spodnej poľa na kus papiera . Existuje päť lodí vo všetkých , ten , ktorý zaberá päť štvorcov , ktorý zaberá štyri štvorce, dva , ktoré zaberajú tri štvorce, a ten , ktorý zaberá dva štvorce . Nedopustite, aby váš súper vidieť , kde si kresliť svoje lode . Kreslenie ceruzkou , takže herné dosky môžu byť znovu použité
6
Sa striedajú volanie z námestia pomocou mriežky .; Napríklad , A4 , alebo J10 . Označiť štvorca v pravom hornom poli s X , ak nechcete zasiahnuť protivníkovu loď , a označiť ich s O , ak nemáte hit loď . Nemusíte označiť niektorú z vašich sietí , kedy súper volá priestor , ak sa zasiahne jednu zo svojich lodí .
7
Say " hit " , kedy súper volá štvorec , že jeden z vaše lode zaberá . Mark že priestor na spodnej doske .
8
potopiť loď tým , že udrie všetky štvorce , ktoré využíva . Keď sa loď potopila , hráč , ktorého loď patrí treba povedať protihráča , že loď bola " potopil . "
9
vyhrať hru tým , že potopí všetky lode vášho protivníka .