Vyberte žetón a umiestnite ho na " Štart " priestoru . Zatlačte kužeľ zistiť , koľko miesta je nutné presunúť . Hráč na sebe najviac zelene pôjde prvý . Ak nie je nikto na sebe zelenú , najmladší hráč pôjde prvý . Pohyb plný počet miest , ako je uvedené na kuželi . Viac hráči môžu zaberať rovnaký priestor naraz .
2
Vyzdvihnúť všetky karty , ako je požadované v priestore , kde pristanete . Ak musíte zvoliť kartu " Pomocník " , zdvihnúť hornú " Help " kartu z balíčka , pozrieť sa na to , a položte ich lícom dole pred vami . " Pomocník " karty vám dá inštrukcie k nasledovaniu . Môžete mať až tri " pomocníka " karty pred vami naraz . Ak nakreslíte viac ako tri , vyberte " Help " kartu zahodiť . Keď kartu " Pomocník " hromada zmizne , nemajú preskupiť na palubu . Jednoducho pokračovať v hraní .
3
nakresliť " udalostí " kartu , ak sa dostanete na miesto " akcie " . " Udalosť " karty môžu byť " bitka " , " miesto " , alebo " Aktivita " karty . Ihneď Postupujte podľa pokynov na týchto kariet , a potom zlikvidujte ich . Ak si kartu vziať " umiestnenie " , presunúť na miesto na karte , a potom zlikvidujte ju . Ak si kartu vziať " bitka " , vrátiť tri bojové kocky . Tri symboly musí zodpovedať tomu , čo je na karte . Zatlačte na kužeľ a posuňte dopredu , že veľa miest , ak sa zhodujú s kocky symbolmi . Ak sa kocky symbolmi nezodpovedajú , presuňte priestory dozadu podľa toho , čo spinner hovorí .
4
Zapojte sa do činnosti uvádza , ak ste kreslil " činnosti " kartu . To môže vyžadovať , aby ste spievať piesne z " Shrek " filmov alebo napodobňovať znaky . Ostatní hráči hlasovať o výkone . Ak ostatní hráči schváliť , si kartu vziať " Pomocník " . Ak hráči nebudú súhlasiť , váš ťah končí .
5
Dodržujte všetky pokyny na herných priestorov . Ak sa dostanete do väzenia , počkajte , kým tvojho budúceho kola a vrátiť tri bojové kocky . Musí zodpovedať kocky na väzenskej priestoru . Ak tomu tak nie je , skúste to znova z vášho budúceho kola . Aby bolo možné vstúpiť do hradnej priestorov , musíte čerpať Ginga z " Pomocník " karty . Draw " Pomocník " karty , kým nezískate Ginga , a potom pokračujte .
6
Počkajte , kým sa zase po tom , čo vstúpili na hrad , aby porazili zlo Dobrá víla , ktorá sa konala Fiona zajatí . Roll tri bojové kocky . Symboly potrebné k porážke dobroditelka sú vytlačené na zámockom priestoru . Ak ste prvým hráčom , aby zodpovedali symboly , vyhrávate hru . Ak sa nezhodujú symboly , počkajte do ďalšieho kola a vrátiť tri bojové kockou znova .