Vyberte , ktorý hráč bude biela a ktorý bude červená . Kocky sa zistiť , kto hrá prvý .
2
Umiestnite šesť bielych dámu v rade na trojuholníky č 6 a č 13 a šiestich červených dáma v rade na trojuholníky č 9 a 12. červená a biela sú oproti sebe .
3
Umiestnite tri biele dámy v rade na trojuholník č 8 a tri červené dám na trojuholníkovú č 17. Tie sú tiež proti sebe . Umiestnite dve biele dámy v rade na trojuholník č 24 a dve červené dám na trojuholníkovú č 1.
Ako hrať
4
Kocky . Čísla na kockách predstavujú , koľko trojuholníkov --- alebo --- pips hráč môže presunúť svoje dáma . Dáma sa môže pohybovať iba dopredu a nikdy dozadu . Cieľom hry je presunúť všetky vaše dáma do vášho domova palube .
5
Presuňte svoje dámy , ako diktujú kocky . Každý hodu predstavuje samostatný pohyb; Napríklad , hráč hodí päť a tri . Hráč sa môže pohybovať jednou dámou tri miesta a ďalších checker päť miest , alebo sa môže pohybovať jedného dámou osem miest, ak trojuholník je otvorená
6
hrať úlohu kocky dvakrát , ak hodíte štvorhre .; Napríklad , ak hodíte double päť , môžete vytvoriť štyri rôzne pohyby piatich
7
Používajte obaja počet hod kockou , ak je to možné .; hráči nemôžu prejsť, ak pohyb je možný . Ak je k dispozícii hrať iba jeden hod kockou , hráč musí vykonať ťah .
8
Presuňte checker do baru , ak je sám na trojuholník a jeden z vašich oponentov dáma sa pohybuje tam . Uvoľnený checker je známy ako škvrna a musí byť najvyššou prioritou hráčova . Žiadne ďalšie kroky môžu byť vykonané , kým sa nevráti jej škvrna na hracej doske .
9
Presuňte všetky vaše 15 dáma do vášho domova palube . Ak máte blot , nemožno spustiť ložiská preč , kým je späť do hry . Ložisko off je záverečná etapa backgammon .
10
Kocky a odstrániť dámy , ktoré sú na trojuholník , ktorý zodpovedá vášmu hod kockou . Napríklad , ak máte dámu na trojuholníka č 1 a hodíte jeden na čipe , vyberiete túto dámu .
11
Majte off všetky vaše dáma vyhrať . Ak kontrolór nemôže niesť off , musíte vykonať ťah .