Položte hraciu dosku na plochý povrch , kde každý hráč môže dosiahnuť . Pripojte sa princ Daniel scénu na dve scény stojí a Lila jednorožec scénu do jedného stojana .
2
Miesto princa Daniel za Roghbart priestoru na konci hry . Umiestnite Lila na Unicorn scénu za štartovou oblasti . Majú každý hráč vybrať labutí mover a pripojte ho k mover stánku rovnakej farby . Umiestnite sťahovákov na úvodnej priestoru .
3
Pripojte Odette sťahovákov , aby ich zodpovedajúce Mover stánkoch a umiestniť ich do Erasmus " muchotrávka na hernom pláne . Umiestnite čelenky okolia . Budete nosiť to po tom , čo sú transformované späť do Odetta .
Level 1 Adventúry podľa farby
4
Umiestnite znakovej karty stranou , pretože nie sú v tejto úrovni . Už každý hráč vrátiť kockou . Prvý hráč , ktorý roll Kráľovná víl hrá prvý . Hra pokračuje v smere hodinových ručičiek .
5
Roll kockou a presuňte mover na prvé miesto na hracom pláne s tou farbou . Ak roll Kráľovná víl alebo Crystal , vrátiť znovu , kým sa vrátiť farbu . Odovzdajte kocku k ďalšiemu hráčovi . Hráči nemôžu zaberať rovnaký farebný priestor . Ak role stavia hráča na priestor prijatého iným hráčom , musí sa presunúť na ďalšie miesto tejto farby .
6
Zastavte sa na Odile priestoru , bez ohľadu na farbu valcované . Ak chcete poraziť Odile , hráč musí baliť Kráľovná víl , alebo kryštál na jej ďalšom kole . Ak sa valí farbu , ona musí zostať tam , kým sa dostane na správne role .
7
Zadajte muchotrávka potom, čo porazil Odile . Kniha transformácie v muchotrávky budú transformovať späť do Odette . Umiestnite labuť mover stranou a pokračovať v hre s rovnakým farebným Odette mover . Vyberte si čelenku , ktoré zodpovedá vášmu ťahu farbu a položte ju na hlavu .
8
hrať , kým jeden z hráčov nedosiahne Rothbart priestor . Zastavte sa , bez ohľadu na valce farby . Rothbart musí byť porazený rovnakým spôsobom ako Odile . Akonáhle porazíte Červenobradý , zadajte vodopád . Prvý hráč vstúpiť do vodopádu , vyhráva hru .
Level 2 Adventúry podľa čísla
9
Premiešajte charakterové karty , zatiaľ čo oni sú lícom nadol . Položte karty na rôznych priestoroch po celej hracej doske . Neklaďte kartu na Odile alebo Rothbart Spaces . Už každý hráč vrátiť kockou . Prvý hráč , ktorý roll Kráľovná víl ide prvý .
10
Roll kockou a pohybovať sa , že počet miest . Roll znova, ak roll Kráľovná víl alebo Crystal . , Ak je priestor má kartu na to , prevráťte . Ak má karta obraz na očarila priateľa , vložte ju pred vami . Keď je karta Červenobradý alebo Odile , musíte roll Kráľovná víl alebo Crystal prejsť , alebo umiestniť čarovný priateľ karty cez kartu . Nesmiete pohybovať okolo karty Rothbart alebo Odile , že je na palube , aj keď iný hráč otočil ju .
11
zastaviť u Odile a Rothbart priestor . Tieto priestory musia byť porazený rovnakým spôsobom , že karta je porazil v regulárnej hry , pomocou priateľa kartu alebo koľajových Kráľovná víl alebo Crystal . Zadajte muchotrávka potom, čo porazil Odile . Zadajte vodopád potom, čo porazil Červenobradý . Tieto priestory hrať rovnako ako v 1. úrovni .