Rozložte hraciu dosku a umiestniť ho do stredu hracej plochy , takže každý hráč môže dosiahnuť . Umiestnite referenčné karty po palube .
2
Vložte Twist kariet do držiaka Twist Fáza karty .
3
Shuffle fáze 10 palubu a riešenia 10 karty lícom dole každému hráčovi .
4
Umiestnite zostávajúce karty z balíčka v centre Card zásobníku . To predstavuje Draw Pile . Nakreslite prvé tri karty z hracej balíček a umiestnite ich lícom nahor vytvoriť tri možnosť Zrušiť Pilotov .
5
Vyberte si farebný pešiaka a umiestnite ju na pozíciu Štart herného plánu . Zistite u predajcu ruky kreslenie karty . Hráč s najvyššou ponuky prvých kariet .
Game Play
6
Začnite hru s hráčom naľavo od rozdávajúceho . Každý hráč sa snaží dokončiť fáze , že jeho pešiak označuje . Začnite s Fáza 1 - dve sady po troch - a pokračovať postupne do fázy 10 - . Jednu sadu piatich kariet a jednu sadu troch kariet
7
Nakreslite si kartu z Draw Pile alebo z jedného z zlikvidujte Piles . Stanovuje fázy tohto kola , ak je to možné . Ak nie , odhodiť kartu na jeden z odhadzovacej kôpky na konci svojho ťahu .
8
Pridať karty do vášho oponenta dokončená fáza po tom , čo ste dokončili fázu na bicykli . Napríklad , ak váš súper je dokončená fáza 1 tým , že stanovuje tri 4s a tri 5s , môžete umiestniť na 4 alebo 5 na jeho fáze. Divokej karty v balíčku môže predstavovať akúkoľvek kartu .
9
Presuňte pešiaka okolo tabule jednou rukou je dokončená . Presun tri medzery , ak ste dokončili fázu a zbavil všetkých svojich ďalších kariet , dve medzery , ak ste dokončili fázu , ale ešte mal karty v ruke , keď iný hráč šiel von a jeden priestor , ak ste nedokončili fázy . Váš pešiak sa pohybuje aspoň jednu medzeru , každú zákrutu , s výnimkou záverečnej fázy 10. miesto . Tu musíte vyplniť svoje fázy vyhrať .
10
Nakreslite Twist kartu , ak sa dostanete na Twist priestoru . Ak sa rozhodnete hrať Twist kartu , pohyb vášho pešiak je zdvojnásobená na tomto bicykli . Avšak, ak sa vám nepodarí požiadavky Twist , môžete sa vrátiť o jedno miesto na palube .
11.
vyhrať hru tým , že pohybuje okolo Phase 10. miesto . Ak majú dvaja hráči , aby sa okolo tohto priestoru súčasne , hráč , ktorý " odišiel " vyhráva .