Rozložte hraciu dosku a umiestniť ho do stredu hracej plochy , takže každý hráč môže dosiahnuť . Umiestnite referenčné karty po palube . 
 2 
 Vložte Twist kariet do držiaka Twist Fáza karty . 
 3 
 Shuffle fáze 10 palubu a riešenia 10 karty lícom dole každému hráčovi . 
 4 
 Umiestnite zostávajúce karty z balíčka v centre Card zásobníku . To predstavuje Draw Pile . Nakreslite prvé tri karty z hracej balíček a umiestnite ich lícom nahor vytvoriť tri možnosť Zrušiť Pilotov . 
 5 
 Vyberte si farebný pešiaka a umiestnite ju na pozíciu Štart herného plánu . Zistite u predajcu ruky kreslenie karty . Hráč s najvyššou ponuky prvých kariet . 
 Game Play 
 6 
 Začnite hru s hráčom naľavo od rozdávajúceho . Každý hráč sa snaží dokončiť fáze , že jeho pešiak označuje . Začnite s Fáza 1 - dve sady po troch - a pokračovať postupne do fázy 10 - . Jednu sadu piatich kariet a jednu sadu troch kariet 
 7 
 Nakreslite si kartu z Draw Pile alebo z jedného z zlikvidujte Piles . Stanovuje fázy tohto kola , ak je to možné . Ak nie , odhodiť kartu na jeden z odhadzovacej kôpky na konci svojho ťahu . 
 8 
 Pridať karty do vášho oponenta dokončená fáza po tom , čo ste dokončili fázu na bicykli . Napríklad , ak váš súper je dokončená fáza 1 tým , že stanovuje tri 4s a tri 5s , môžete umiestniť na 4 alebo 5 na jeho fáze. Divokej karty v balíčku môže predstavovať akúkoľvek kartu . 
 9 
 Presuňte pešiaka okolo tabule jednou rukou je dokončená . Presun tri medzery , ak ste dokončili fázu a zbavil všetkých svojich ďalších kariet , dve medzery , ak ste dokončili fázu , ale ešte mal karty v ruke , keď iný hráč šiel von a jeden priestor , ak ste nedokončili fázy . Váš pešiak sa pohybuje aspoň jednu medzeru , každú zákrutu , s výnimkou záverečnej fázy 10. miesto . Tu musíte vyplniť svoje fázy vyhrať . 
 10 
 Nakreslite Twist kartu , ak sa dostanete na Twist priestoru . Ak sa rozhodnete hrať Twist kartu , pohyb vášho pešiak je zdvojnásobená na tomto bicykli . Avšak, ak sa vám nepodarí požiadavky Twist , môžete sa vrátiť o jedno miesto na palube . 
 11. 
 vyhrať hru tým , že pohybuje okolo Phase 10. miesto . Ak majú dvaja hráči , aby sa okolo tohto priestoru súčasne , hráč , ktorý " odišiel " vyhráva .