Záľuby a záujmy
Home  >> Záľuby a záujmy >  >> Hry a karty >> Stolné hry

Nápady pre prázdne Risk 2210 AD karty

Ak hráte Risk 2210 AD , potom to môže byť váš scenár do hry : Píše sa rok 2210 nášho letopočtu , a svet je vo vojne . Môžete veliť jednej z bojujúcich frakcií a ovládať osud svojich ľudí , svojej vlasti a svojej planéty . On a nad Zemou , musíte zaraďovanie svoje sily , najať správnych veliteľa a rozdrviť svojich nepriateľov .
práčke S cieľom vyhrať hru , stavať na svojich klasických rizikových stratégií dobytie sveta . So správnymi veliteľov a Command karty , môžete zasiahnuť zničujúce údery proti svojim nepriateľom . Lunárny a morské kolónie pridať ešte ďalší rozmer Risk 2210 AD Hra ponúka deväť prázdnych príkazov karty , ktoré vám môžu pomôcť vyhrať . Príkaz karty Command Cards

Risk 2210 AD je umožniť hráčovi , aby prijali opatrenia na podporu ich úsilia vyhrať hru . Medzi päť druhov príkazov kariet sú Diplomat , krajiny , námorné , jadrové a priestor . Hra obsahuje dve prázdne karty každý zo zeme , námorné , jadrové a diplomat kariet a jednu prázdnu kartu pre Space karty . Existujú desiatky možností , čo dať na týchto kartách .

Niektoré karty poskytujú posily pre hráčov hrajúci na kartu , a ďalšie zničiť invázne jednotky . Každá karta môže byť použitá len v jednom konkrétnom príkazového oblasti jedným veliteľom . Napríklad , Land príkazov karty môžu byť použité iba veliteľ Land , a jadrové príkazov karty môžu byť použité iba jadrové veliteľa .
Mission Command karty

prázdne karty môžu byť použité na vytvorenie misie pre hráčov , aby sa vydali . Myšlienky sú misie obsadiť všetky lunárny územia s najmenej tromi armád na území po dobu celej jednej otáčky a obsadiť všetky morské územia s najmenej tromi armád na území pre jednu celú otáčku . Ďalšou úlohou by bolo kontrolovať Severnej Ameriky , Austrálie a Afriky pre jednu celú otáčku . Samostatné misie by mohlo byť zničenie Čierna armáda; ak nie je Black Army existuje , potom misie môže byť obsadiť 30 území s dvoma armádami každý pre jednu celú otáčku . Keď je vybratá voľba prázdnu kartu , aj keď, potom je nutné vytvoriť v podobných kariet pre armád modrá , červená , zelená a Tan .
Command karty Energy

Risk 2210 AD používa stroje na ničenie ( MOD ) , nie ľudské armády , ktorá robí energiou je kľúčovým faktorom pre víťazstvo v hre . Preto je ďalší nápad na prázdne velenia kariet je , aby im udeľujú energiu k prehrávaču hrať karty alebo brať energiu od ostatných hráčov . Jeden nápad na prázdnu kartu , je hrať na svojom bicykli , ako vaše prvé invázie sa vyhlasuje a získať päť energetické body pre použitie na bicykli . Ďalšou možnosťou je hrať na súperovho ťahu potom, čo oznámila útok na jedného zo svojich území a kanalizácie päť energetické body zo svojho energetického banky . Môžete tiež použiť prázdnu kartu pre prehrávanie na vašom ťahu , ako vaše prvé invázie sa vyhlasuje a kanalizácie päť energetické body od súpera podľa svojho výberu .
Movement Command karty

Ďalšou možnosťou pre prázdne karty je umožniť hráčovi , aby predtým, než nasadiť svoje sily , v priebehu alebo po útoku . Napríklad , môžete použiť prázdnu kartu pre prehrávanie na vašom ťahu , ako vaše prvé invázie sa vyhlasuje a presunúť až päť módy na žiadne náklady . Môžete tiež použiť jednu z prázdnych kariet pre prehrávanie na súperovho ťahu potom, čo oznámila útok na jedného zo svojich území a presunúť až päť módy do územia pod útokom od niektorého z vašich ďalších území na žiadne náklady .


https://sk.htfbw.com © Záľuby a záujmy