Umiestnite bod kompasu v strede 12 - palcový námestí kus tenkého kartónu . Presuňte kompas z 4 palca nakresliť kruh , ktorý je 8 palcov v priemere .
2
Vystrihnite lepenky kruhu nožnicami . Nastavte šrotu lepenku stranou .
3
Ozdobte číselník kruh , podľa potreby , pomocou značky , pastelky alebo pastelky . Napríklad , hra , ktorá závisí iba na číslované pohyby by mohol mať čísla jedna až desať natiahnutý okolo vonkajšieho okraja Spinner . Hra , ktorá vyžaduje , aby hráči na dokončenie akcie bude mať požadované možnosti akcie zobrazenej na kuželi .
4
Nakreslite 3 1/2-palec dlhý , 1 - palcový široký šípku na kúsku kartónu si zlikvidovať . Vystrihnite na šípku s nožnicami a zdobia ju, ako potrebujete .
5
dierovanie v centre hru číselník kruhu a non - bodu konci šípky s dierovačkou .
6
Poke body Brad otvorom v šípky a potom do otvoru v kruhu , zhora . Zložte brad to poukazuje na to , voľne pod hry spinner , zabezpečiť na šípku kruhu .
7
Rýchlym pohybom na šípku prsty ju spin . To by malo ľahko otáčať okolo kruhu . Ak tomu tak nie je , povoľte Brad mierne .