Vypracovať koncepciu pre vašu hru . RPG sú v podstate nástroje , ktoré umožňujú hráčom rozprávať svoje vlastné príbehy . Navrhnite si svet , v ktorom môžu hrať v , nastavenia môžu preskúmať , podporu údaje môžu interagovať s , tzv non - charaktery hráčov alebo NPC , a zariadenia , ktoré možno použiť . Špecifiká závisí na druhu žánru chcete, aby vaše RPG byť . Napríklad , pre RPG špionážne báze , vytvoriť super - tajné agentúre , že hrdinovia pracovať pre , darebák , alebo darebáci budú bojovať , exotické miesta , ktoré navštívi a high - tech gadgets , ktoré budú používať .
2
Rozhodnite sa , akú úlohu hráči RPG bude mať vo vašom svete . Hráči prijať persona fiktívnych postáv - s názvom charaktery hráčov , alebo PC - ktorý bude slúžiť ako hrdinovia príbehu . Poskytnúť sadu parametrov , ktoré definujú , kto sú tí hrdinovia sú bez obmedzenia možnosti hráčov. Napríklad , v RPG špionážne báze , všetky znaky hráč by mal byť asi agenti; Nechcete im hrať surferi alebo CPA , ktorí nemajú vplyv na spy - štýl príbehu . Ale umožniť čo najširšiu škálu tajných agentov , ako môžete , nechať hráčovi vytvoriť postavy , ktoré chcú , kým zostať verný žánru .
3
Vypracovať mechanický systém pre váš RPG . Stolný role - playing závisí na tlakových valcov určiť výsledok udalostí v príbehu - či už postava zasiahne niečo , čo strieľa na , napríklad. Váš systém by mal mať niekoľko štatistík , ktoré predstavujú postavy vlastnosti , ako je sila a inteligencia a zručnosti , ako je schopnosť zneškodniť bomby , ktoré môžu byť merané v číselných hodnotách . Vyvinúť prostriedky , ktorými sú tieto zručnosti testované a prostriedky na stanovenie úspechu či neúspechu . Okrem toho poskytujú prostriedky na vytvorenie postavy : . Prideľte body na prípadné zručnosti a spôsoby zlepšenia týchto zručností ako znaky učiť , rásť a získať lepšie
4
Otestujte si váš systém beží stretnutie so skupinami hráči , aby sa ubezpečil , že je v rovnováhe . Nikto zručnosť by mala byť silnejšia ako akýkoľvek iný , žiadny charakter by mal byť v podstate nezastaviteľný , a žiadna prekážka by mali byť navrhnuté , ktoré nemôžu byť nakoniec prekonané . Cieľ pre " porušenie " systému počas týchto relácií zámerne hľadal problémy . Ako playtesting výnosov , pozrite sa na miesta , kde váš systém potrebuje opravu , a upravte číslo , ktoré používate v záujme zachovania dobrej rovnováhy systému .
5
Obráťte sa na umelca , ktorý môžete kresliť obrázky pre svoj RPG . Aj keď nie sú vždy potrebné , väčšina RPG mať aspoň niekoľko fotografií , ktoré pomôžu rozbiť textu. Ak nemáte prístup k umelca , zvážte kontrolu na Internete autorských práv bez obrázkov , ktoré zodpovedajú vášmu nastavenia hry . Nájsť dobrý obraz pre váš krytu rovnako , najlepšie vo farbe a je schopný splynúť s názvom svojej hry v príjemnej móde .
6
Kontaktujte vydavateľa tlače na vyžiadanie publikovať RPG . Ten môžete nastaviť tlačovú beh pre vás a poskytnúť sadu príručiek pre počet stránok a veľkosti , ktoré by ste mali dodržiavať .
7
Návrh rozloženia pre vaše RPG v závislosti na veľkosti stránky a počet stránok vášho vydavateľa vám . Použite ľahký- k - nájsť softvér , ako je Adobe Photoshop alebo InDesign , alebo najať grafický designer , ktorý môže poskytnúť krásny hranicu pre vaše stránky a dobrých grafických prvkov . Grafik môže tiež poskytnúť dobré krytie pre vaše RPG , ak nechcete používať umelca .
8
Položte svoje RPG , akonáhle dizajn je dokončený a systém je vyvážený . Usporiadajte ho v žiadnom prípade sa vám páči , keď je to zvyčajne najlepšie oddeliť celkové nastavenie , systémovej mechaniky a proces vytvárania postavy do rôznych sekcií . To umožňuje nájsť konkrétne informácie ľahšie svojich hráčoch a dáva vášmu RPG spoľahlivé konštrukcie . Zahrnúť všetky zábery , ktoré ste poveril , a zrušil priestor pre prípadné námorné mapy alebo zoznamy , ak váš systém vyžaduje ich , ako je napríklad zoznam špecifických zručností postavy môžu mať alebo druhov vybavenia , ktoré môžete kúpiť .
9
Poslať kópiu vyplneného RPG s tlačiarňou pre konečnú publikáciu .