Poraďte Game Master . Diskutujte pravidlá hry a zistiť , či je realizácia všetkých nových domový poriadok alebo varianty .
2
Určte poňatie vašej postavy . Varte mnohotvárne zložitosti vašej postavy až na základnú myšlienku . Premýšľajte o tom, ako vaša postava vykonáva v dobrodružstve strany a v hre . Zvážte , ako sa používajú pravidlá . Čo ho odlišuje od ostatných postáv ?
3
Prehodnoťte svoje postavy závod . Preteky v novej hre boli prerobený s rôznymi filozofiami a chuťou , a vaše staré postavy závod sa nemusí zmestiť do nového modelu znaku . ( Škriatkovia , napríklad, sú non - playable závod v základných pravidlách . )
4
Preštudujte si dostupné možnosti vo štvrtom vydaní . Naneste znak pojmu do vhodných a dostupných závodu , a do jedného zo štyroch charakterových rolí v hre : . Regulátor , obranca , vodcu alebo Striker
5
Ďalšie definovať , ako vaša postava bude vyplniť túto úlohu výberom triedy zostavenie ( nájdených pod " Vytváranie [ trieda ] " okruhu v opise každej triede v kapitole 4 : Znak triedy príručky Hráča ) , čo naznačuje , zručnosti , výkony a právomoci pre danú koncepciu znaku . Vopred trieda zostavenie sú nepovinné , ale jednoduchý spôsob , ako vložiť svoju postavu do definovanej role a poňatie v hre .
6
dokončení konverzie vyplnením vyššie uvedených informácií a akékoľvek ďalšie podrobnosti o svojej postave list s ceruzkou . Opýtajte sa svojho GM o pomoc , ak ju budete potrebovať .