Vyberte si hrdina archetyp . Z 13 možností stanovených v " mutantov a Masterminds , " Energy Controller a Martial Artist mu hodí najlepšie . Každý zachytiť určitý aspekt svoje schopnosti , ale tiež vylučuje ostatných . Napríklad , ako kontrolór energiu , že bude mať prístup k faksimile jeho čakry techník líščí chvost , ale nebude mať všeobecnejší vojnový umelec schopnosti . V kontraste , ako bojovník , že bude schopný vykonávať ninja činy ako stena skoky , ale nebude mať možnosť čerpať na fox - tail čakry . Voľba medzi týmito dvoma cestami je len na vás .
2
Priradenie energie body Naruto . Množstvo energetických bodov , budete musieť stráviť sa až do svojho Game Master uváženia . Bez ohľadu na konkrétne čísla , Naruto - ako ninja - bude zvýhodňovať určité vlastnosti . Zo všetkých jeho vlastností , " obratnosť " bude najvyššia , odrážajúce jeho rýchlosť a reflexy . Ďalej by prednosť " Sila " a " charizma " , prvý , pretože jeho namáhavom tréningu a druhej kvôli jeho otvorené srdce a nadšené správanie . V nadväznosti na tieto vlastnosti by " ústava " , " múdrosť " a " inteligencie " v zostupnom poradí . Pre všetky svoje talenty a mysle , Naruto je prostoduchý charakter a bude mať nízku " Intelligence " skóre na zápas .
3
Nastavte Naruto " obrana " a " Húževnatosť " . Opäť , to sa bude líšiť v závislosti na úrovni výkonu stanovenej Game Master , keď Naruto podporí " Defense " nad " Húževnatosť " - odráža jeho rýchle reflexy , rovnako ako jeho malý rámček
4
Spočítajte si svoje sekundárne znaky , ako napríklad " iniciatívy . " Vzorec pre každý z nich je k dispozícii na postavy . V závislosti na tom , koľko úrovní výkonu vaša hra pán dal vám a ako ste priradili tieto body budú získané vlastnosti sa líšia . Avšak , ak ste priradili mu rysov verný svojmu charakteru , Naruto bude mať sekundárne vlastnosti , ktoré uprednostňujú rýchlosť .