Vytiahnite hlavný kontinent alebo kontinenty vašom svete na jeden list papiera . Akonáhle budete mať svoje pobrežie a všeobecný tvar pevnín , môžete odhadnúť , kde ostatní zemepisnej rysy bude .
2
Nakreslite pohoria na zemi . Tieto regióny sú veľmi dôležité , pretože určujú , kde objekty ako riek pochádza . Hory by malo byť v blízkosti pobrežnej oblasti , ak sa snažíte pre realistické zobrazenie .
3
Pridať hlavných riek , začína v horách a tečie z kopca , cestovanie nakoniec k pobrežiu , kde sa krmivo do mora .
4
Dajte v prostredí s nebezpečenstvom výbuchu vášho sveta , ako púšte a vulkány . Majte na pamäti , že sopky sú zvyčajne medzi najvyššie hory a púšte sú zvyčajne umiestnené v blízkosti hôr , kde rieky nie sú tečie .
5
Pridajte zostávajúce geografické rysy , ako sú lesy a močiare . Oba tieto príklady by mali byť sústredený okolo riek , bažín sa nachádza v blízkosti ústia riek , kde sa stretávajú oceány
6
Označte miesta pre vaše miest .; by mali byť všeobecne pozdĺž riek a /alebo na iných miestach , kde zdroje a cestovanie sú ľahko prístupné . Jedna dobrá lokalita je pozdĺž rieky pri lese .
7
Vyplňte krajinu s jaskyňami a ďalšími bossa vchodmi , ktorý si hráč postavy sú určené k objavovaniu . Tie by mali byť v horách , ale pozrite sa na zvláštnych miestach , ako sú okolo sopiek alebo tam , kde rieky zostúpil zo skaly ako vodopády .