Zvoliť osoba, ktorá má byť " to " . Osoba , ktorá je " to " naháňa ostatní okolo seba a snaží sa ich označiť . Kedykoľvek sa niekto označený , musí sa zastaviť a stáť s nohami , ako ďaleko od seba , ako je to možné , vytvoriť most , kým nie je zamrznutá .
2
Vyberte objekt, ktorý bude slúžiť ako základ . ( Ak chcete, aby hra bola ešte komplikovanejšia , môžete preskočiť majúci základňu . ) Zaviesť pravidlá o tom, ako dlho hráči môžu zostať na základni a to , či ten , kto je " to " môže chrániť základňu tým , že stojí vedľa bežca do , alebo nie berie ruky preč základne .
3
Už ten , kto je to " to " počítať do 20 , aby všetci ostatní šancu rozptyľovať . Hráči môžu bežať ďaleko , alebo len trochu spôsob , ako ďalej, aby sa veci náročnejšie .
4
" Je to " zamrzne čo najviac ľudí , ako je to možné . Akonáhle mrazené , hráč môže byť uvoľnené niekým plaziť medzi nohami; toto je hra náročnejšia než tradičné značky , pretože to trvá dlhšie , než sa uvoľniť niekoho . " To " by mala sledovať tieto záchrany , aby sa mohol znovu nezmrazujte tých hráčov .
5
Zmeniť osobu , ktorá je " to " na neho niekto bolo zmrazené trikrát . Pokiaľ dôjde k tejto zmene by malo byť oznámené tak hlasno , ako je to možné , aby nový " to nemôže plížiť na iných prehrávačoch , zatiaľ čo oni nie sú vedomí .