Rush Hour je posuvný blok puzzle hra navrhnutá Nob Yoshigahara v roku 1970 . Cieľom je dostať červené auto z dopravnej zápche . Červené auto sedí na rošte zablokovanej radom ďalších osobných a nákladných automobilov . Musíte urobiť strategické ťahy kliesni cestu pre auto dosiahnuť výstupu . Inštalačný program používa pre- formátované puzzle karty na určenie úrovne obtiažnosti . Hra učí sekvenčné a strategické myslenie procesov . Popularita Rush Hour viedlo k výrobe rôznych verzií pôvodnej hry , vrátane softvéru .
36 Cube
36 Cube je troch - dimenzionální puzzle, ktoré sa skladá šedé základu navrhnutý tak , aby vyzeral ako panorámu . Cieľom hry je použiť farebné veže a linka je na základni . Musí prísť spolu tvoriť kocku úrovni . Každý riadok a stĺpec môže predstavovať farbu iba raz . Ak dáte červenú veža v pravom hornom rohu , nemôžete používať ďalšie červenú veža v danom riadku alebo stĺpci . Hra je založená na matematickej predpoklade , zo 18. storočia s názvom 36 - dôstojník problém .
Násypky
Navrhnutý tak, aby klasické Peg Solitaire hra , Hoppers funguje podobne ako dieťaťa hre Leap Frog . Hráči vybudovať dierované steny pomocou výzvy karty a plastové žaba kolíky . Cieľom je zmeniť žaby z jednej lily - pad na druhý , kým tam je len na žaby vľavo . Challenge karty prichádzajú v rôznych úrovní obtiažnosti . Hoppers hra produkcia zahŕňa stolové alebo počítačové hry .
Zingo !
Inšpirovaný hry Bingo , Zingo ! ponúka karty s zodpovedajúce dlaždice z " Zinger . " dealer posúva " Zinger " odhaliť dva kamene naraz . Ak je obraz dlaždice zodpovedá miesto na karte hráčove , on volá meno a zdvihne dlaždice . Ak je viac ako jeden hráč má miesto na jeho palube pre túto dlaždice , najprv volať dostane . Cieľom hry je vyplniť váš board . Konštrukcia Hra ponúka úrovní konkurenčné hry . Vysokej úrovne majú niekoľko spoločných dlaždíc . Nižšej úrovne predstavuje menej hráčov s rovnakým zodpovedajúce námestí .