Každý hráč by mal dostať aspoň jednu šancu byť špión . Použite ľubovoľný spôsob , vybrať si prvý špióna; môžete napríklad nakresliť mená z klobúka , flip mince alebo hrať rock /papier /nožnice . Akonáhle si vyberiete špióna , pokyn zvyšok hráčov ticho sedieť , zatiaľ čo špionážne vyberie objekt . Zvoľ si objekt
špión musí rozhliadnuť na izbe a vybrať si niečo , čo je dobre viditeľné pre všetkých hráčov . Objekt môže byť čokoľvek; je na špióna zvoliť . Akonáhle je vybraný, špionážne musí vyhlásiť & ldquo , I spy s mojím malým okom , niečo [ prídavné meno , alebo abecedné písmeno ] &Gamble . Rdquo; Napríklad , v prípade, že špionážne vyberie nafukovacia lopta , špionážne by som si amp; ldquo , I spy s mojím malým okom , čo koleso & rdquo; alebo & ldquo , I spy s mojím malým okom , niečo , čo začína s & lsquo , B. & rsquo; & rdquo;
striedavo Hádať
Po špionážne prehlasuje , že on alebo ona našla objekt, ostatní hráči sa striedajú robiť odhady . Hráči aj naďalej hádať , kým niekto správne uhádne objekt . Pokiaľ sú hráči pne, špionážne môžu ponúknuť ďalšie stopy . Ten , kto uhádne špióna & rsquo; s objektom sa stane špión do ďalšieho kola . Avšak, s cieľom zaistiť každý dostane zase , uistite sa , že hráči začínajú monopolizovať hru . Zahrajte si hru , kým každý hráč má zase byť špión a /alebo do určitej lehoty .
Použite Word cintorín pre pokročilých prehrávanie
hru zaujímavou , trvajte na použití & ldquo; slovo cintorín &. rdquo; Umiestnite bežné slová ( ako jednoduchých farieb , tvarov a & ldquo; plain & rdquo , prídavné mená ) do cintorína . Poučte špióna , že na cintoríne sú slová & ldquo mŕtve & rdquo; a preto nemôžu byť použité na opis objektu . Nedovoľte , aby sa hráči používať prvé písmeno slova po výbere objektu . To prinúti hráča k používaniu svojej fantázii pri popise objektu .