Niekoľko miest vzdelávacie zdroje na internete môžu vytvárať zadarmo , vlastné bingo karty . Tieto stránky sú generované k učiteľovi , ale môže byť použitý rodičmi , rovnako . Potom, čo zoznam kempov súvisiacich kľúčových slov , ako je stan , rybárskym prútom , spací vak , a borovica , napríklad webové stránky vytvára rôzne verzie bingo kariet pre užívateľa vytlačiť doma . Užívateľ môže vystrihnúť hlavný zoznam slov pre bingo volajúceho vytiahnuť z klobúka . Štvorca papiera , hornín alebo plastové žetóny môžu byť použité ako priame markery
Domáci: . Tvorba Grids
Ako alternatívu k vytlačeniu ready - made bingo kariet , hráči môžu vytvoriť vlastné karty zadarmo , rovnako . Prvý krok vyžaduje vytváranie sietí na kúsky papiera . Tradičné bingo kariet sa skladá z piatich štvorcových priestorov po piatich štvorcových priestorov dole . Každý priestor je asi štvorcový palec . Slovo Bingo je napísané v priestoroch na hornom riadku mriežky
Domáci: . Navrhovanie priestory
Obrázky môžu byť použité namiesto slov vyplniť Bingo priestory .
deti , ktoré vedia čítať , vyplňovanie bingo priestor na štartovom rošte môže byť rovnako jednoduché ako písanie kempovanie kľúčových slov v priestoroch , ako sú párky v rožku , skautiek , baterku a sprej na hmyz . Zmeniť poradie slov napísaných tak , že každý bingo karta je iný . Alternatívne , pre deti , ktoré sa doteraz naučili čítať , že bingo priestory mohli byť vyplnená s obrázkom alebo kresbou kempe kľúčového slova . Vystrihnite hlavný zoznam miest pre bingo volajúceho a poskytujú akúsi markerov priestor pre hranie hry .
Pravidlá
Existujú dva spôsoby , v ktorých kempovanie bingo možno hrať s mladíkmi . Jeden spôsob , ako už bolo spomenuté , je mať bingo volajúceho pull slová alebo obrázky z klobúka . Deti sa môžu označiť koordinačné miesto na ich bingo karty , až kým sa nedosiahne bingo - päť priestory označené v rade smerom hore a dole , naprieč alebo šikmo . Alternatívny spôsob , ako hrať bingo je mať deti označiť svoje karty po celý deň , podľa toho , čo sledovať pri kempovaní . Napríklad , keď dieťa vidí červa v prachu alebo ryby skok v jazere , ktoré možno označiť , že miesto na ich bingo karty . Prvé dieťa označiť päť miest v rade vyhráva .