Vytvoriť akčné štafetu po tlačí stôl na vonkajšej strane triede . Rozdeľte deti do dvoch tímov a majú oba tímy zoradia na jednej strane triede . Dať študentom akcie , ako je napríklad " hop " . Keď sa povie " Choď , " študenti musia hop na druhú stranu učebne a späť označiť ďalší hráč vo svojom tíme vedenie . Každý hráč musí urobiť to isté . Prvý tím , aby si svojich hráčov späť na štartovaciu čiaru , vyhráva hru . Ďalšie opatrenia zahŕňajú chôdzu pospiatky , skákanie , poskakovanie na jednej nohe a krabie chôdze . Ďalšie myšlienkou je dať deťom plastovou lyžičku . Už je závod nesúci vatový tampón na lyžicu .
Počet Hry
Usporiadajte číslo , zodpovedajúce hru tlače čísel na jednotlivé kúsky papiera , dva papiere pre každú číslo . Laminát každý kúsok papiera , aby boli odolnejšie . Zmiešajte čísla hore a položte ich lícom dole na stôl . Opýtajte sa jeden hráč otočiť dve karty . Ak sa zhodujú čísla , stále karty a kreslí znova . Ak sa čísla nezhodujú , obrat prechádza na ďalšieho hráča . Dieťa s najväčším počtom zápasov vyhráva hru . Ďalšie myšlienkou je urobiť rovnakú vec pomocou písmen , farby , symboly , dni v týždni alebo mesiacov .
Honbe
Urobte si zoznam Trivia otázky a písať odpovede na malé kúsky papiera . Niektoré nápady sú " Ktorý deň v týždni prichádza do piatku ? " Alebo " Akú farbu má jablko ? " Skryť odpovede po celej triede . Vyberte tri alebo štyri študentmi hrať naraz . Opýtajte sa, a študent , ktorý nájde správnu odpoveď , vyhráva . Ďalšie myšlienkou je jednoducho skryť čísla magnet alebo listy v celej triede a majú študenti zháňať pre nich . Študent , ktorý nájde najviac , vyhráva hru . Prípadne zavolať slovo ako " mačka " . Prvý hráč nájsť listy hláskovať slovo " mačka " , vyhráva hru .
Pamäť hry
opýtajte všetkých študentov , aby štát v kruhu a vyberte jedno dieťa ísť za dverami učebne . Zatiaľ čo on stojí mimo , poslať ďalší hráč skrývať v triede . Priveďte študenta späť do miestnosti a mať ho odhadnúť , ktoré študent chýba z kruhu . Ak sa háda správne , udeliť mu s malú cenu . Ďalšie myšlienkou je zavesiť päť alebo šesť snímok na stenu a povedzte deťom , aby sa pozrel na obrázky . Už je zavrieť oči a odstrániť obrázok . Prvý študent povedať , ktorý obrázok chýba , vyhráva hru .